Записи с темой: Ролевки (23)
13:37

Удача

Подвиг - удел дураков.
Когда на игре выпало два критпровала подряд. Два раза по 100! ОО

Шерман всегда верил в свою удачу, даже когда она отворачивалась, он знал, что это всего лишь временное затишье, чтобы в решающий момент не подвести, сработать в полную силу, помочь в самой трудной ситуации. Но не в этот раз…
читать дальше


@темы: Творчество, Ролевки

Подвиг - удел дураков.
Мортимер редко принимал активное участие в расследовании, все больше оставаясь в тени своих более деятельных товарищей. Но если брал дело в свои руки, то делал это так мощно, что мне оставалось только восхищаться.
Вот и теперь, когда все замешкались возле двери в подвал, раздумывая, как лучше с ней поступить, Мортимер просто достал свой уже ставший привычным дробовик и жахнул с двух шагов по прогнившим доскам двери.
читать дальше.


@темы: Творчество, Ролевки

Подвиг - удел дураков.
Шерман никогда не любил пользоваться заклинаниями, предпочитая им всегда старый добрый револьвер 38 калибра. Как показывал его опыт, если что-то может пойти не по плану, так обязательно и случалось. А уж если этот план еще и опирался на заклинания, то шанс на успех начинал стремиться к нулю со скоростью света.
А нужно было всего-то попасть в музей после закрытия, залезть на стремянку и заглянуть в глаза существу, застывшему в глыбе янтаря, верно произнести заклинание и поменяться разумом с этим существом, внутри которого в данный момент находился разум Джеймса. Потом дождаться, когда на стремянку затащат тело Джеймса, и переселиться в него. В завершении, обменяться с Джеймсом телами, и вуаля! Все готово в наилучшем виде!
В музей они попали, стремянку нашли, заклинание выучили. Да что вообще может пойти не так в этом, с виду, совершенно надежном плане?
читать дальше


@темы: Творчество, Ролевки

Подвиг - удел дураков.
Быстротекст по мотивам)

- Шерман, привет! Ну что, как у вас дела с расследованием?
- Да не волнуйся, все под контролем.
- Под контролем?
- Долго объяснять, срочно нужен грузовик соли…

читать дальше


@темы: Творчество, Ролевки

Подвиг - удел дураков.
Сойер не планировал заходить в «Типси Бэй». Он знал, что Абигейл сегодня там не выступает. Просто проезжал мимо, возвращаясь с важных переговоров, и решил заглянуть на огонек. Надо было пропустить стаканчик и расслабиться. Последние недели выдались напряженными, еще и этот надоевший февраль все никак не желал заканчиваться…
читать дальше

@темы: Творчество, Ролевки

Подвиг - удел дураков.
Как же сложно писать посты после игры! Столько хочется рассказать, столько выразить, столько деталей, которые совершенно необходимо записать, столько мыслей, а они то в линию повествования не укладываются, то в темпоритм, то просто выбиваются из общей сюжетной канвы.
читать дальше


@темы: Ролевки, Клубное, Мои мысли о...

Подвиг - удел дураков.
С прошлого Дня Середины Лета со мной происходит что-то странное. Началось все незаметно, я стал каким-то рассеянным, забывчивым, из памяти выпадали какие-то моменты, о которых мне потом сообщали. Говорили, что я в эти минуты вел себя не как обычно. Я списал все на усталость, нервное напряжения и перепады погоды. Постарался по возможности побольше отдыхать, пил витамины, следил за режимом сна. Но проблема не уходила. читать дальше

@темы: Творчество, Ролевки, Клубное

Подвиг - удел дураков.
Как же приятно жить! Как хорошо, когда у тебя есть тело, которое тебя слушается и вообще довольно свободно в передвижении и выполнении своих желаний. Можно пойти куда-нибудь прогуляться, немного выпить, потанцевать с девушками, а то и в картишки с кем-нибудь перекинуться, тем более, что на дворе середина лета и канун большого праздника, праздновать который все начинают еще загодя. А уж девушки какие замечательные и нарядные вокруг, за такими хоть в ад, хоть в рай, хоть на кладбище!читать дальше

@темы: Творчество, Ролевки, Клубное

Подвиг - удел дураков.
Есть проекты, которые делаются лихо и на одном дыхании, есть проекты, которые тянутся еле-еле, а потом забываются.
А есть проекты, которые не отпускают никогда!











@темы: Видео, Ролевки, Клубное

Подвиг - удел дураков.
Шерман любил гулять со Сьюзи в парке развлечений. Шум толпы, вечно гомонящие дети, веселая музыка – все это успешно отвлекало от назойливых мыслей. Но не сегодня.
Сегодня ему непрестанно казалось, что за всей этой веселой рождественской пестротой прячется что-то особенно опасное и неизведанное, нависает своей громадой скрытое огнями города, расползается щупальцами между праздничных лотков, незаметно подкрадывается, неусыпно следит и ждет удобного случая.
Вдруг за спиной раздался хлопок, толпа охнула и на миг замолкла, Шерман инстинктивно дернулся выхватить пистолет, но люди снова весело заговорили. Ничего особенного, просто у кого-то неожиданно лопнул воздушный шар. Ничего особенного…
читать дальше


@темы: Творчество, Ролевки

Подвиг - удел дураков.
А вот пусть будет так. Немного стекла.

читать дальше


@темы: Творчество, Ролевки

19:20

Подвиг - удел дураков.
Автор уверен, что у частного детектива есть не меньше прав на допрос свидетелей, чем у полиции. Автору уже объяснили, что это так не работает, но не переписывать же из-за этого текст)

читать дальше


@темы: Творчество, Ролевки

Подвиг - удел дураков.
*Алектрофобия - боязнь кур

Мортимер открыл холодильник и с тоской посмотрел на приготовленную два дня назад курицу. Она лежала точно так же, как он ее тогда оставил. Он глубоко вздохнул и медленно протянул руку к блюду, курица не пошевелилась. Мортимер убрал руку, курица осталась лежать в том же положении. Снова вздохнул.
- Мортимер, ты же взрослый человек, и ты прекрасно знаешь, что разделанная и зажаренная курица не может прыгнуть на человека и причинить ему увечье… - вслух начал уговаривать себя Мортимер.
читать дальше


@темы: Творчество, Ролевки

Подвиг - удел дураков.
Мередит Уильямс уже многие годы возглавляла сиротский приют в Аркхэме. Она по праву гордилась своей должностью и своими учениками, стараясь к каждому из них найти особый подход, развить таланты и пробудить интерес к учебе. Все более-менее способные ученики рано или поздно сдавались под натиском ее усилий и очень быстро достигали больших высот в обучении… Кроме одной юной леди. Сюзанна Шерман жила в приюте с самых ранних лет. Мать умерла родами, отец неизвестен. Из родственников только старший брат - отставной военный Дуэйн Шерман.
читать дальше


@темы: Творчество, Ролевки

Подвиг - удел дураков.
Текст по мотивам прошедших игр)

читать дальше


@темы: Творчество, Ролевки

Подвиг - удел дураков.
Все еще пробую писать)
Судя по всему Джеймс - моя драматическая муза)))

С самого детства Джеймса удивляли люди, которые изо дня в день ходили на скучную неинтересную работу, а потом всем жаловались, как им осточертела эта работа.
Для себя же он почти сразу решил, что его работа точно не будет скучной и тем более не интересной. И поэтому считал, что профессия детектива – как раз для него.
читать дальше


@темы: Творчество, Ролевки

Подвиг - удел дураков.
Смеются боги в первом акте,
Непредсказуемость суля.
Вот так на деревенском тракте
Вдруг повстречаешь короля.

Бард Деррин.


Был у нас лет шесть назад один модуль по ДнД, который мы решили снять на видео.
И кстати, даже сняли. Весь! С первого по двадцатый уровень!
В это время персонажи влюблялись, теряли любимых, находили любимых, приносили их в жертву, путешествовали, страдали, смеялись и пели. По крайней мере один бард точно. Иногда терял голос, но все равно пел. А мы играли и снимали, а потом монтировали. У нас отключалась невовремя камера, заканчивалась батарейка на самых интересных моментах, пропадали целые куски отснятого видео, а иногда даже уже смонтированные. Что-то важное осталось за кадром, отыгрываемое в личке, что-то осталось непонятным, что-то было вырезано при монтаже за ненадобностью, а чт0-то наоборот осталось. У нас было 20 уровней, 127 игровых сессий, более 380 часов игры, из которых отснятыми остались около 254 часов, а после монтажа 92 часа готового видео!
И вот наконец мне удалось домонтировать все до конца! Это круто, когда есть возможность через время посмотреть на прошлую игру) Какие же мы крутые и классные) Остроумные, эрудированные, целеустремленные и эмоциональные)) Какая замечательная история у нас получилась, какие яркие персонажи) Забавно, что то, что тогда казалось не очень удачным со стороны оказалось вполне себе классным) Это было круто) И очень здорово, что мы все-таки реализовали эту идею, и эта история сохранилась хоть и в урезанном состоянии) И в нее можно всегда окунуться и вспомнить то приключение)

Ссылка на плейлист со всеми данжами: vkvideo.ru/playlist/-94739494_1

Первая игра


Последняя игра)


@темы: Видео, Ролевки, Клубное

19:56

Подвиг - удел дураков.
Иногда хочется писать зарисовки, по мотивам прошедших игр))

читать дальше

@темы: Творчество, Ролевки

Подвиг - удел дураков.
Этот День Середины Лета выдался на славу, стояла жара, грозившая ночью обернуться грозой то ли магического, то ли естественного происхождения, горячий ветер слегка скрашивал общее впечатление от погоды, болела голова, заранее предвещая неприятности, ну или смену погоды.
И неприятности себя ждать не заставили.
читать дальше


@темы: Творчество, Ролевки, Мои мысли о...

Подвиг - удел дураков.
Каждый раз прихожу с игру и думаю, чет сегодня я не особо, вот раааааньшеее... Но скорее всего каждый раз одно и тоже, как мне недавно правильно сказали: побегаем попаникуем, а квесты к концу игры сами выполнятся)))
Просто это так забавно каждый раз вспоминать (нет, мне не надоест) слеты, когда было много новичков, и нужно было многим помочь. И тогда на обсуждении я слушал примерно так: о, это я знаю, это знаю, это знаю, а вот этот квест прошел мимо меня, послушаем, интересно.
А сейчас я на обсуждениях сижу так: чоооо?! такое реально было? а где был я? как они вообще смогли это провернуть?
читать дальше

@темы: Ролевки, Мои мысли о...